Skip to content
菲林漫步
菲林漫步

— 迷戀故事之人,前往光與影的深空宇宙 —

  • About
  • Column
    • 關於劇本
    • 電影美術
    • 電影聲波
    • 幕後製作
    • 影人專訪
    • 逐格筆記
    • 關鍵字筆記
    • 電影不冷場
  • Genres
    • Drama
    • Action
    • Crime
    • Adventure
    • Comedy
    • Romance
    • Romance Comedy
    • Thriller
    • Animation
    • Fantasy
  • Sci-fi
    • 復古未來
    • 反烏托邦
    • 宇宙探險
    • 時空穿越
    • 地球探險
    • 星際戰爭
    • 怪獸
    • 機器人
    • 人型兵器
    • 外星人/生物
    • 人工智慧
    • 虛擬網路
    • 基因工程
    • 世界末日
    • 後末日
    • Other Theme
  • Age
    • 19c
    • 00s
    • 20s
    • 30s
    • 40s
    • 50s
    • 60s
    • 70s
    • 80s
    • 90s
    • 2000s
    • 2010s
  • Award
    • AFI 百年百大
    • 奧斯卡
    • 金球獎
    • 威尼斯影展
    • 柏林影展
    • 坎城影展
    • 土星獎
  • Nationality
    • America
      • USA
      • Canada
    • Europe
      • UK
      • France
      • Germany
      • Denmark
      • Switzerland
      • Belgium
    • Asia
      • Taiwan
      • Japan
      • Korea
    • Oceania
      • Australia
  • Rating
    • ★★★
    • ★★☆
    • ★☆☆
菲林漫步

— 迷戀故事之人,前往光與影的深空宇宙 —

《創:光速戰記》視覺設計

Posted on May 26, 2015September 19, 2018

在〈《創:光速戰記》角色與製作〉中已有稍微紀錄電影的幕後製作團隊,本篇將針對視覺設計做介紹。導演約瑟夫柯金斯基找來的團隊非常年經,很多都是第一次參與電影製作,他們的新鮮創意成功替《創》打造極為出色的視覺語言。


David Vyle Levy+tron+legacy+concept_art◀ 概念藝術設計師 David Levy

David Levy 曾在法國和荷蘭攻讀工業設計和建築,在遊戲設計領域經驗豐富。《創》是他參與的第一部電影,負責具象化柯金斯基的幻想世界。後來參與的作品還有《普羅米修斯》、《戰爭遊戲》、《明日世界》等。個人極度喜愛他筆下的創界質感。

(以下草圖來自 Levy 的網站,裡面可以找到更多《創》的視覺設計圖:http://vyle-art.com)

 


▼ 創界城市提案

tron+legacy+David+Vyle+Levy+concept+art

tron+legacy+David+Vyle+Levy+concept+art

▼ 由外荒邊緣眺望城市

tron+legacy+David+Vyle+Levy+concept+art

▼關口初期設計

tron+legacy+David+Vyle+Levy+concept+art


Bradley G. Munkowitz+tron+legacy◀ 動畫視覺設計師 Bradley Munkowitz(GMUNK)

擅長介面互動媒體設計的 GMUNK 負責主導本片的畫面。

在提到跨入電影界這件事時,GMUNK 說,「我已經非常厭倦硬體限制,但在電影的世界,我可以結合自身經驗,實踐對影像創作的熱情,而且完不需要顧慮到傳輸介質的問題。」GMUNK 也說,自己和柯金斯基是兩個不相同卻相容的思維,他形容自己是停不下來的的快轉鍵,柯金斯基則是一顆縝密的寶石。

(在他的網站中可以找到很多電影 demo:http://work.gmunk.com)

▼ 片頭 demo,電影只擷取了最後一段。我非常喜愛。

片頭往往會暗示後面整部電影大概是怎樣的感覺,是第一個最容易引起觀眾好奇心的時機點。網絡線條流動轉化成現代城市圖像,將觀眾引入極簡美學的科幻世界。導演柯金斯基望這段開場能慢慢喚起影迷對原始光輪競技的記憶。GMUNK 曾提到,片頭是最讓他備感壓力,卻也最喜愛的一個製作,他說,這些簡單的線條幾乎永遠不會過時。

▼ Encom 的介面

tron+legacy+visual+design_GMUNK
▼ 諜戰競技場設計

tron+legacy+visual+design_GMUNK
tron+legacy+visual+design_GMUNK

▼ Quorra DNA 修復這段是製作團隊最大的挑戰,也是設計師們最引以為傲的成果。為了貼合創造者的概念,他們被要求設計出自然有機的結構,而且必須要優雅、前所未見。為此,他們參考了大量生物學中的有機序列。GMUNK 說,「我永遠無法忘記提案的那個晚上,簡直就像一場科學簡報。」


 

Daniel Simon+tron+legacy+light+cycle◀ 摩托車設計師 Daniel Simon

再來是電影中最叫我激賞的一個環節,Daniel Simon 所設計的摩托車是目前為止我在電影中看到過最喜歡的款式。《創》是 Simon 參與的第一部電影。Simon 原本是賽車設計師,當接到迪士尼的設計邀約時,當下就關閉工作室,拎了個行李箱就飛到洛杉磯。Simon 說:「當下差點心藏病發。」 (而當看到光輪摩托在大銀幕上狂飆的時候,身為小影迷的我內心也是小鹿亂撞)他的作品還包括《美國隊長》、《普羅米修斯》、《遺落戰境》、《渦輪方程式》等。

(以下作品來自 Simon 的網站:http://danielsimon.com/)

▼ 光輪二代,可以在 Kevin Flynn 的白色房間裡見到它的身影。

Daniel+Simon+traon+legacy+Vintage Light Cycle

▼ 光輪五代,《創》中的主要車款,量感十足。

tron+legacy+Light Cycle+daniel+simon

▼ 光輪五代設計圖。Simon 曾在訪談中說,他們試圖呈現「人機合一」的概念,從騎士安全帽到車輪底都是一體流線的有機型態。

tron+legacy+light+cycle+daniel+simon

▼ 光輪摩托車模型製作,原來人和車的模型是一起建模的!

tron+legacy+light+cycle+daniel+simon


Eric Barba+tron+legacy+visual+effects+supervisor◀ 視覺特效總監 Eric Barba

本片找來世界第二大特效公司 Digital Domain 打造科幻畫面,由經常和大衛芬奇合作的 Eric Barba 擔任特效總監(作品包括《第五元素》、《班傑明的奇幻旅程》、《龍紋身的女孩》、《遺落戰境》、《控制》)。Barba 曾在訪談中表示,全片最艱鉅的挑戰是將讓傑夫布里吉年輕二十歲,團隊必須先以數百個小型攝影機捕捉布里吉的臉部肌肉運動,再以純動畫製作他的頭像,可謂跨世代的技術成就。

(筆記:當初就是大衛芬奇將柯金斯基介紹給 Barba 的)

▼ D2 的製作展示影片,可以看到布里吉拍攝時頭上戴著攝影機,還有諜戰、光速競技的拍攝現場及動畫。


其實《創》很多元素概念早在 1982 年《電子世界爭霸戰》的時候就已成型,只是當時技術受限,製作團隊無法 100% 實踐電影理想模樣(雖然復古科幻也別是一番風味)。真的是拜科技之賜,創界才能在二十一世紀復活。而在大呼過癮的同時,也叫人不得不驚嘆三十年前《電》的前衛狂想。


 

電影美術 Daniel SimonDavid LevyEric BarbaGMUNKJoseph Kosinski創:光速戰記

Post navigation

Previous post
Next post

Related Posts

Adventure The Jungle Book+concept art-cover

潛入狼孩 Mowgli 的神秘叢林:《與森林共舞》美術概念設計

Posted on April 30, 2016November 6, 2016

簡單介紹參與美術工作的藝術家,並來欣賞他們出色的畫作

Read More
電影美術

《神偷奶爸》小小兵設計

Posted on July 3, 2015April 2, 2016

全世界都愛小小兵!

Read More
Sci-fi

《鐘點戰》美術設計

Posted on March 27, 2024March 27, 2024

簡單搜集《鐘點戰》的一些視覺設計。

Read More

Say Somthing /Cancel reply

Writer /

  • 1 Chrys

Caution /

✸ 全站不設避雷針 ✸

Newest /

  • 《鐘點戰》美術設計
  • 《鐘點戰》觀影小記 / 科幻奇才 Andrew Niccol
  • 《太空孤航》孤單療程
  • 2024 小記電影媒體這件事
  • 《愛在紐約》讓善良發生

TOP /

  • 拆解今敏首部執導作品《藍色恐懼》 (5423)
  • 回到 1982:《電子世界爭霸戰》的 CGI 革命(上) (2801)
  • 《狩獵者︰凜冬之戰》的視覺妝造設計 (2472)
  • 類型科幻鼻祖《禁忌的星球》:人面獸心? (2227)
  • 25 件《神鬼傳奇》冷知識 (1870)

Today’s Top /

  • 15 件《動物方城市》冷知識
    15 件《動物方城市》冷知識
  • 10 個《不可能的任務》中的經典諜報配件
    10 個《不可能的任務》中的經典諜報配件
  • 《時空陷阱》時間軸的想像
    《時空陷阱》時間軸的想像
  • 《愛情交響曲》一個堅強的決定
    《愛情交響曲》一個堅強的決定
  • 《太空孤航》孤單療程
    《太空孤航》孤單療程

Column /

  • 幕後製作
  • 逐格筆記
  • 關於劇本
  • 關鍵字筆記
  • 視覺美術設計
  • 電影聲波
  • 電影不冷場

Genres /

  • Drama
  • Sci-fi
  • Action
  • Adventure
  • Crime
  • Comedy
  • Thriller
  • Romance
  • Fantasy
  • Animation

Rating /

  • ★★★ 8-10 分
  • ★★☆ 6-7 分
  • ★☆☆ 1-5分

Visitors /

Contact /
captaiinrunaway@gmail.com

©2024 菲林漫步. All Rights Reserved.