《侏羅紀公園》幕後製作

On May 17, 2015 by Chief


這是一部在上映當年讓全世界都震驚的鉅作。本篇簡單紀錄其幕後製作的五四三。

本片可說完好顯出導演及製作設計師場面調度之能力。《侏》在電影動畫技術上的巨大工程甭題,其拍攝場面複雜多樣,有大量高難度鏡頭;然而,它卻能如有機生命般自然無痕地存在,其近乎完美的整體呈現,差點穿過螢幕來到真實世界。沒有多少電影可以做到這種境界,實在很難不大聲叫好。

(筆記:本片的製作設計為 Rick Carter,他的作品包括《回到未來 2》、《阿甘正傳》、《浩劫重生》、《A.I. 人工智慧》、《阿凡達》。Carter 的最新作品《星際大戰七部曲:原力覺醒》 將與 Darren Gilford 協力擔任製作設計,這組合有點銷魂)

史帝芬史匹伯將電影氛圍和節奏掌握得恰到好處,恐龍出場時機得宜,牠們的長相、動作、意圖和移動方向都能緊緊抓住觀眾的視覺神經,情節收放猶如呼吸般自然,流暢至極。

本片奪得三座奧斯卡獎,分別是最佳視覺效果、最佳混音,以及最佳混音剪輯。

在 Stan Winston School 的官方網站上(以本片獲獎的視覺道具大師史丹溫斯頓* 創立的藝術學院) 可以找到許多製作恐龍的花絮。製作團隊為暴龍和三角龍打造了超大型動態模型,可以靈活移動的迅猛龍則是有工作人員屈身藏在模型裡。不管這些恐龍到底是怎麼製作的,牠們活靈活現的真實模樣確實讓全世界都驚呆了。(很好奇那隻 T-Rex 現在收藏在哪)

史丹溫斯頓曾說,「讓恐龍真實,毫無疑問是這製作這部電影最重要的第一件事。」電影中的恐龍並非僅是一個會動的模型、一些會嚇人的怪物,牠們還被賦予了個性、情緒,因為史帝芬史匹伯更渴望呈現生物原始的性情與樣貌。為了讓牠們栩栩如生,製作團隊用盡各種方法打造每一隻獨特的恐龍,甚至幫恐龍取名字。史丹溫斯頓說,「我們不要一個漂亮卻沒有靈魂的角色,而是要打造如蜥蜴界的勞勃狄尼洛。」而蛋殼裡的龍寶寶真的就是以勞勃狄尼洛的長相去設計的!

電影的聲音特效幾乎可以徹底嘶吼進人心。獲獎的音效設計師 Gary Rydstrom 曾說,「如果大家知道電影的聲音是怎麼來的,應該會覺得很限制級吧。」製作團隊從各處找來奇妙的聲音,例如海豚的聲音、小狗咬玩具的聲音,連烏龜交配的聲音也不放過⋯⋯。

十分喜愛山姆尼爾在片中冷靜機智的形象。太過強烈的電影記憶不知不覺將他符號化,在我腦海中,他的臉龐幾乎可和恐龍劃上等號。可惜除《侏》此外,山姆尼爾再沒有主演其他大片,在最新的系列作品中也不會再見到 Dr. Grant,有種淡淡的哀傷啊。

總之,偉大的電影背後一定有著偉大的製作團隊,《侏羅紀公園》的製作團隊尤配得這樣的讚譽,小小影迷在此表示深深致意。

* 史丹溫斯頓的作品還包括《魔鬼終結者》、《異形 2》《A.I. 人工智慧》、《鋼鐵人》。然而還沒來得及參與《侏羅紀世界》,這位備受影壇尊從的道具大師就於 2008 年病逝,享年 62 歲。

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